















last update: 13.11.2003
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Belehrung und Adaptivität
Effektive Assistenz erfordert Eigenintelligenz der Maschine. Diese ist nur in
beschränktem Maße über vordefinierte Funktionalitäten erreichbar. Wesentlich ist
daher die Fähigkeit des Assistenzsystems, auf allen Ebenen belehrbar und lernfähig
zu sein. Dies umfasst das Programmieren von Einzelbewegungen, die Anpassung
vordefinierter, generischer Fertigkeiten (Skills) z.B. durch visuelle Kommandierung und
schließlich das Belehren kompletter Handlungsfolgen (Makroskills) zur Ausführung
einer Aufgabe. Gleichzeitig sollte das System in der Lage sein, Bewertungen von
Handlungsresultaten aus eigener Erfahrung zur Adaption und Verbesserung des
bestehenden Wissens einzusetzen. Solche Bewertungen können ihrerseits erlernt
oder aber durch den Benutzer über geeignete Informationskanäle vermittelt werden.
Querschnittsfunktionen im Bereich Belehren und Lernen sind:
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das Programmieren von Bewegungsabläufen durch Vormachen über
kraftgekoppeltes Führen, visuelles Führen oder kraftreflektierende
Eingabegeräte
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die visuelle Kommandierung, z.B. durch Referenzierung von Objekten in Bezug
auf generische Skills
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das Lehren und Lernen sensomotorischer Skills wie z.B. Greifen
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das Lernen generischer Handlungen und Handlungsabläufe (Makroskills)
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die Entwicklung einer entsprechend angepassten Lernmethodik.
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Sensorgesteuertes Greifen,
programmiert durch Vormachen mit einem
CyberGrasp-Handschuh des DLR
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